El próximo capítulo de Call of Duty: Modern Warfare y el juego Battle Royale Warzone está a punto de desarrollarse. Se emitió la actualización de la temporada 6 del popular juego de disparos multijugador y también se publicaron las notas del parche; puedes leerlas a continuación.
El gerente senior de comunicaciones de Infinity Ward, Ashton Williams, dijo anteriormente en un tweet que la actualización de la temporada 6 se transmitirá en horario regular, a las 11 pm hora del Pacífico el 28 de septiembre. Esto funciona a las 2 a. M. ET y a las 7 a. M. GMT del 29 de septiembre en Australia, el parche llegará a última hora de la tarde, alrededor de las 4 p.m. AEST.
El parche de la temporada 6 incluye una serie de correcciones generales. Para C4, se escuchará un pitido cuando use el gatillo de detonación rápida; la velocidad de cabeceo también se redujo en un 30 por ciento. El parche también soluciona un problema en el que los jugadores pueden realizar rondas ilimitadas de poder de frenado.
En términos de armas, la escopeta Origin 12 ha visto reducido su daño de corto alcance, mientras que todo el daño causado por los proyectiles de escopeta a Warzone se ha incrementado. Además, el parche soluciona un par de problemas que provocaban que el reloj del jugador o el sensor de frecuencia cardíaca no aparecieran por completo al usar el accesorio de motosierra XRK en la Finn LMG.
Específicamente para la zona de guerra, Infinity Ward solucionó un problema de colisión en el estadio, mientras que el parche también corrige un exploit que permitía a los jugadores ver a través de una valla. El parche también soluciona un problema por el cual los jugadores no podían dañar a sus enemigos al usar Ascender.
Puedes ver las notas completas del parche a continuación, publicadas por Infinity Ward.
Incluso antes de revelar las notas del parche, Infinity Ward proporcionó un resumen exhaustivo de lo que está en la actualización de la temporada 6. Esto incluye nuevos mapas para Modern Warfare, más armas y un nuevo sistema de metro en el juego Battle Royale. También están llegando nuevos operadores, incluido Farrah de la campaña Modern Warfare, mientras que habrá un nuevo pase de batalla para comenzar con la actualización de la temporada 6.
El juego también contará con un evento con temática de Halloween llamado Haunting of Verdansk, con modos de tiempo limitado y recompensas. La versión para PS4 de Modern Warfare tendrá más contenido exclusivo, pero Survival Mode, anteriormente exclusivo de PS4, finalmente llegará a Xbox y PC.
Si planeas hacer trampa en la próxima temporada de Call of Duty, lo que, por supuesto, no deberías hacer, es posible que no tengas suerte. Infinity Ward ha prohibido a muchos jugadores desde el lanzamiento de Modern Warfare y continúa monitoreando a los tramposos.
Puedes leer la cobertura completa de la temporada 6 de GameSpot para descubrir las novedades.
Notas del parche de la temporada 6 de Modern Warfare / Warzone
ACTUALIZACIÓN DE LA LISTA DE REPRODUCCIÓN:
GUERRA MODERNA:
- Guerra terrestre
- Planes de tiro Aduanas
- Cara a cara – Estación
- Killstreak confirmado
- Temporada seis Mish Pit: retransmisión de mapas de la sexta temporada y fábrica de tanques Mialstor en modos de juego mosh pit
WARZONE:
- Cuatrimotos BR
- BR Tríos
- BR Dúos
- Suelos BR
- Tríos de saqueo
- Quads Royale Blindados
CORRECCIONES GENERALES:
- C4: Ligero retraso al detonar rápidamente. Ahora sonará un pitido cuando se active una detonación rápida. También redujo la velocidad de lanzamiento inicial en un 30%.
- Se corrigió un error por el cual, después de revivir a un compañero de equipo en Supervivencia, habrá un retraso de 5 segundos antes de que el usuario pueda usar su arma nuevamente.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener rondas ilimitadas de poder de frenado.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador defensor tenía un tiempo de reaparición prolongado después de que se eliminaba el HQ y todos los jugadores eran asesinados durante una partida de Headquarters
- Se solucionó un problema por el cual era posible colocar un molotov o una granada en una bomba colocada que causaba que matara al jugador que estaba transmitiendo.
ARMAS:
- Se corrigieron dos problemas por los que el reloj del jugador y / o el sensor de frecuencia cardíaca no eran completamente visibles cuando se usaba el accesorio de motosierra XRK en el Finn LMG
- Se corrigió un error por el cual las rondas explosivas y de termitas no funcionan como se esperaba en la variante crónica del paquete Blunt Force II
- Se solucionó un problema por el cual la pantalla de selección de bozal para el Finn LMG era difícil de ver en el menú Gunsmith
- Se solucionó un problema por el cual la mano izquierda del jugador no sujetaba correctamente el arma cuando el cañón rumano de 23.0 «estaba instalado en el AK.
- Se corrigieron algunos errores en los que la ubicación del modelo de visualización de hipfire no aparecía como se esperaba y podía desaparecer en ciertas circunstancias.
- Origen 12: Reducción de daños muy cercanos en la zona de guerra.
- Escopetas: mayor daño de babosas en la zona de guerra
- Sierra de cadena XRK – FiNN LMG:
- Añadiendo una descripción sobre el armero, nada que el adjunto no permita el montaje de armas
- Mayor brillo en el accesorio Tac Laser
WARZONE:
- Se solucionó un problema de colisión en la esquina sur del estadio.
- Se solucionó un problema por el cual una valla de lona blanca cerca del hospital permitía a los jugadores ver desde un lado
- Se solucionó un problema por el cual el tren aparecía ocasionalmente como un ícono de marcador blanco en el mapa.
- Correcciones implementadas para ayudar a rastrear correctamente las victorias en las zonas de guerra.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían dañar a los enemigos con disparos desde un ascensor.
- Si un jugador tiene su minimapa configurado para no girar, verá pings inexactos en el sensor de frecuencia cardíaca. Esto ha sido arreglado
- Se solucionó un problema poco común por el cual las cajas de suministros de trenes podían desaparecer durante recorridos más largos
PRAÇA:
- NVIDIA Reflex ahora está disponible en Call of Duty: Modern Warfare, incluida Warzone, y ofrecerá mejoras de latencia en escenarios de juegos con uso intensivo de GPU en tarjetas gráficas NVIDIA GeForce GTX 900 y superiores.
- Mejor estabilidad y rendimiento