La actualización 1.1 de Spellbreak corrige errores, agrega medidas anti-trampa y mitiga los problemas de focalización

Spellbreak, una batalla real gratuita donde cada jugador tiene poder elemental para luchar, recibió su primera actualización importante. El juego, lanzado para PC, Switch, PS4 y Xbox One el 3 de septiembre, se actualizó a la versión 1.1 y corrigió varios errores y problemas en el proceso.

La actualización 1.1 trae varias correcciones para Spellbreak en todas las plataformas, así como algunos cambios de sistema específicos para cada versión diferente del juego. No agrega ninguna característica nueva importante, pero se enfoca en ajustar y mejorar lo que ya existe.

«Queríamos que esto se centrara en la estabilidad y el rendimiento en todas nuestras plataformas», se lee en el blog Spellbreak antes de detallar las notas del parche.

Las notas completas del parche para la actualización 1.1 de Spellbreak se encuentran a continuación.

Como se Juega

  • La animación de recuperación del hechizo Light Bolts ahora se puede detener lanzando un hechizo.
  • Corregir el caso extremo en el que revivir o exiliar a alguien podría cancelarse para obtener un lanzamiento de hechizos más rápido.
  • Se solucionó un problema que causaba que los proyectiles a veces no registraran daños, incluso cuando golpeaban.

Objetivo ayudar

  • Suavizó la diferencia en la fuerza de la ayuda de orientación entre las diferentes velocidades de cuadro.
    • Esto da como resultado un comportamiento más consistente para todos los jugadores y elimina las ventajas de una frecuencia de cuadros muy alta.
  • Se corrigió una vulnerabilidad en la que la asistencia para apuntar podría ser mucho más fuerte de lo previsto bajo ciertas combinaciones de distancia del objetivo y sensibilidad de entrada.
    • Esto significaba que era posible para los jugadores, bajo ciertas circunstancias, hacer que sus hechizos fueran increíblemente fáciles de acertar. Esto se vio más claramente con el Lightning Gauntlet en la PC.
  • Valores de ayuda de focalización ajustados para varias plataformas de consola.
  • La ayuda para apuntar ahora disminuye con la distancia.
  • La configuración de zona muerta de apariencia predeterminada en el interruptor ahora es 0%.
    • Por lo general, esto es lo que desea, porque las zonas muertas las maneja el propio sistema operativo.

Varios

  • Se han habilitado algunos mecanismos anti-trampas adicionales.
  • El modo de juego ahora cambia automáticamente al escuadrón después de completar el tutorial.
  • Cuando un jugador acepta una invitación a una fiesta mientras está en una partida, recibirá una notificación de la interfaz de usuario y podrá elegir ingresar inmediatamente al lobby.

Correcciones de Windows

  • Se corrigió un error que causaba que algunos jugadores fallaran en la pantalla inicial del título.
  • La configuración de gráficos corregida se restableció a Ultra en algunos casos, a pesar de que el juego informaba otros valores.
  • Se corrigió un error que ocasionalmente causaba tiempos de carga muy largos al ingresar a una partida.
  • Se solucionó un problema por el cual el mouse no volvía a enfocarse si el jugador estaba usando un controlador y un mouse para navegar por los menús.

Interruptor de luz

  • Se resolvieron casos en los que los jugadores a veces se quedaban atrapados en una pantalla negra durante un juego.
  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores no podían cargar en un lobby el tiempo suficiente para seleccionar correctamente su portal de recepción.
  • Switch Pro y los controladores de terceros ya no envían múltiples entradas con solo presionar un botón.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores a veces no pudieran ver los orbes del jugador interrumpido.

PlayStation 4

  • Se solucionó un problema por el cual la región de coincidencia de ping más baja a veces no se identificaba correctamente.
  • Se corrigió un error debido al cambio de idioma en el lobby previo al juego.
  • Se corrigió una pantalla negra causada al despertar la consola después de estar inactiva durante una hora en modo de suspensión.

Xbox one

  • Si un jugador de Xbox One tiene el juego cruzado desactivado en la configuración del sistema, Spellbreak ahora bloqueará correctamente toda la interacción con los jugadores en otras plataformas.
  • Los jugadores recientes en Spellbreak ahora completan la lista de jugadores recientes vinculados a su cuenta de Xbox Live.
  • Los jugadores configurados como «Solo amistoso» en su configuración de comunicación ya no tendrán bloqueado el chat de voz para sus amigos de Spellbreak.
  • El botón «Listo» ya no está atenuado al ingresar a una fiesta a través del shell de Xbox.
  • Se corrigió un bloqueo causado al regresar al juego después de presionar el botón Inicio en el medio del juego.

Todas las plataformas

  • Se solucionó un problema de código de red que causaba que otros personajes parecieran temblar / agitar o no actualizarse a la velocidad de fotogramas completa.
    • Tenga en cuenta que esto también provocó que se reportaran puntos de mira «extraños» donde parecía que estaban equivocados. ¡Debido a esto, su memoria muscular con diferentes hechizos puede verse afectada!
  • Los jugadores deben poder interactuar con cosas después de ser interrumpidos mientras apuntan a una runa o hechizo.
  • Los jugadores ya no deberían quedarse atascados indefinidamente en la pantalla de reconexión después de que su conexión a Internet se haya perdido y restablecido.
  • Se corrigió la pantalla de carga infinita al insertar credenciales de cuenta no válidas al iniciar sesión.
  • Se corrigió el efecto de sonido de golpe perdido cuando se aumenta el daño.
  • Si se utiliza la misma cuenta de Spellbreak para iniciar sesión en dos máquinas al mismo tiempo, el inicio de sesión más reciente provocará la cancelación de la sesión anterior para evitar la corrupción de datos.
  • La configuración de vibración del controlador ahora se aplica correctamente al juego.
  • Se corrigieron problemas en los que los indicadores de ping del elemento no se dibujaban / actualizaban correctamente.
  • Agregado en traducciones de algún texto no traducido previamente.
  • Se corrigió un error que podía hacer que las misiones desaparecieran del menú principal al reiniciar el juego.
  • Se corrigió el orden de adjetivo / sustantivo que indica la rareza de las lenguas latinas en la pantalla de la colección.
  • Se corrigieron las animaciones de Mana Vault que no estaban sincronizadas con el sonido y el temporizador.
  • Se solucionó el problema con Mana Vaults donde sus piezas a veces parpadeaban mientras el jugador caminaba.
  • Limpié algunas texturas de baja resolución que a veces pueden aparecer.
  • El volumen del efecto de sonido del menú / interfaz de usuario ahora se controla correctamente mediante el control deslizante de volumen asociado.
  • Se corrigió un error causado por presionar repetidamente el botón de confirmación en la pantalla de carga del escuadrón.
  • Se corrigieron los casos de sombras que aparecían en el mapa.
  • Se corrigió un bloqueo causado por la exhibición de un artículo en la tienda mientras el rollover tenía efecto.
  • Lanza de hielo ya no debería generar al azar un arco de hielo ENORME.
  • Se corrigió un error que causaba que 2 jugadores con atuendos aleatorios reflejaran los atuendos del otro.
  • Se corrigió un bloqueo causado por exiliarte repetidamente en el tutorial.
    • ¡¿Por qué sigues pegándote ?!
  • Se corrigieron algunos cofres que no eran visibles en el cliente del jugador.
  • Y por último, pero no menos importante, se han corregido muchas fallas raras.