Apple pide bloquear el desarrollo de iOS Unreal Engine en una nueva demanda

Épico vs. Apple / Google

Si bien la batalla legal entre Epic Games y Apple se dirige a una audiencia el 28 de septiembre, el fabricante de iPhone no mide palabras cuando argumenta en contra de la solicitud de Epic de una orden judicial que traería Quince días volver a la App Store de iOS. En una moción de 37 páginas presentada el martes, Apple dice que necesita mantener la capacidad de castigar «uno de los actos de sabotaje más flagrantes que Apple haya experimentado con cualquier desarrollador».

“Epic inició un incendio y le echó gasolina, y ahora solicita a este Tribunal asistencia de emergencia para apagarlo, aunque Epic puede hacerlo en un instante simplemente adhiriéndose a los términos contractuales que rigen rentablemente su relación con Apple. durante años «, dice la moción, en parte. «Epic es un saboteador, no un mártir».

Argumentos centrados en la seguridad

El argumento de Apple para mantener Quince días fuera de la App Store sin cambios depende en gran medida de los argumentos sobre la protección de la seguridad del iPhone. Cuando Apple creó la App Store de iOS, dice: «En lugar de recrear Internet, Apple eligió crear un lugar seguro y confiable para que sus clientes de iPhone descubran y descarguen aplicaciones, confiando en que funcionarán sin problemas y de forma segura con el toque de un dedo «.

Epic socavó este enfoque seguro al violar los términos contractuales de su acuerdo de desarrollador e insertar su propia opción de Pagos Directos en la versión de iOS de Quince días a través de una «revisión», que Apple no pudo revisar antes de su lanzamiento. Debido a esto, Apple dice que no ha podido garantizar que Epic «no haya realizado cambios en el sistema de pago o eludido las funciones de seguridad o protecciones de privacidad del iPhone», como suele hacer.

Como es, por ejemplo, Quince díasOpción de pago directo (que sigue estando disponible y es ampliamente utilizada por los jugadores que han descargado previamente Quince días para iOS) no está bloqueado por las restricciones de control parental integradas del iPhone en las compras dentro de la aplicación. «Apple promete a sus clientes que la App Store será un lugar seguro y confiable para que los clientes descubran y descarguen aplicaciones», escribe la compañía. «Al insertar una funcionalidad encubierta y no revisada en una aplicación, Epic amenaza la relación entre los clientes de Apple y iPhone».

Si Epic tiene éxito en su argumento aquí, advierte Apple, no habrá nada que impida que otros desarrolladores también socaven el recorte del 30% en las compras dentro de la aplicación de Apple. «Epic insiste en que otros desarrolladores no seguirán su ejemplo porque temerán ‘represalias'», escribe Apple. «Pero nadie temerá la respuesta de Apple si este tribunal concede la orden judicial que busca Epic y declara que todos los desarrolladores pueden ignorar las reglas de Apple sin consecuencias, siempre y cuando afirmen que las reglas de Apple son anticompetitivas».

Sigo persiguiendo Unreal Engine

Quince días Aparte, Apple también argumenta que debería conservar el derecho a cerrar todas las cuentas de desarrollador de Epic iOS. Esto incluye las cuentas detrás del desarrollo de Unreal Engine en iOS, que actualmente están protegidas por una orden de restricción.

Apple dice que quiere cerrar todas las cuentas de Epic en parte para evitar lo que llama un «juego de caparazón» de aplicaciones que se transfieren de una cuenta de desarrollador a otra. Pero Apple dice que también se debe a que la compañía ahora ve el Unreal Engine de Epic como una «amenaza potencial» que «se presenta como un segundo ‘caballo de Troya’ potencial que permitiría a Epic perseguir sus amenazas para socavar el App Store e inserta otras funciones no autorizadas «.

A través de Unreal Engine, argumenta Apple, Epic podría «insertar malware u otros recursos no autorizados, como mecanismos alternativos de pago directo», en «aplicaciones no Epic disponibles en la App Store que dependen de Unreal Engine … Sí Es fácil ver que una aplicación dañina que afecta el funcionamiento de una fracción significativa de los iPhones del mundo puede interrumpir sustancialmente los sistemas telefónicos locales o incluso globales, así como grandes segmentos de Internet en sí «.

Por más descabelladas que sean las acusaciones de sabotaje global de Internet a través del motor del juego, el punto principal de Apple es que ya no puede darle a Epic el beneficio de la duda con respecto a la seguridad del iPhone y las obligaciones contractuales de desarrollo de iOS. «Apple no [want to] Espere ser estafado por segunda vez antes de despedir a un afiliado por las malas acciones de sus directores «, escribe la empresa.

¿No es un monopolio?

El resto de la moción de Apple restaura en gran medida los argumentos anteriores de que es poco probable que Epic pruebe sus afirmaciones de que Apple es un monopolista que ejerce un control irracional sobre el mercado. El hecho de que Epic disfrute de «medios alternativos para distribuir Quince días, «desde consolas y PC a teléfonos Android», presenta[s] un ejemplo clásico de servicios que son ‘razonablemente intercambiables’ cuando se utilizan ‘para los mismos fines’ «, escribe Apple.

Más que eso, sin embargo, incluso en iOS, Apple dice que Epic tiene otras opciones para monetizar Quince días sin pagar la tarifa del 30 por ciento de Apple por compras dentro de la aplicación. «Un desarrollador puede generar ingresos a través de la publicidad, la venta de bienes y servicios físicos y de otras formas que no generarán comisiones para Apple», escribe la compañía, y agrega que más del 80 por ciento de las aplicaciones en La tienda utiliza estos modelos comerciales.

Apple también reitera su posición, previamente respaldada por el tribunal, de que el daño de Epic en este asunto es autoinfligido y, por lo tanto, no requiere una orden judicial para rectificarlo. Para el supuesto «daño a la reputación» de Epic cuando se vio obligado a abandonar la App Store, Apple señala que «Epic ha estado involucrado en un bombardeo mediático a gran escala planeado previamente en torno a su decisión de romper su acuerdo con Apple , la creación de campañas publicitarias en torno al esfuerzo continúa hoy. Si Epic estuviera realmente preocupado por sufrir daños en su reputación debido a esta disputa, no estaría involucrado en estos elaborados esfuerzos para publicarlo «.